fps帧数越高越好吗,帧数越高越好还是越低越好?
帧数是什么呢:放电影的时候fps帧数越高越好吗,我要看到的东西并不是真实的,只是图片连续的替换造成的视觉假象而已!但如果图片替换速度太慢的话,你就会看到一张张的图片而不是连续的动作或慢动作了,而这个数量就是帧数!一般电影达到24帧的话,我们就会感觉运动是正常合理的,而超过这速值我们会看到加速了的动作!但对于电脑来说,这个帧数是一个表示“性能”的数值,越高越好,但超过了24帧我们依旧不会觉得动作给加速了,这是因为程序本身有限制在合理的范围!如果是老游戏的话,由于程序更不上了,没有限制在合理范围时,你会发现游戏里的人都是在光速运动的!
什么叫FPS值啊?FPS越高显卡的性能就绝对越好吗?
— 解释什么是FPS
(1)什么是刷新率
一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。
(2)是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。