狼人杀规则,狼人杀12人局遗言规则?
1狼人杀规则、所有白天死亡的玩家均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。
2、死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。
3、猎人枪杀目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡。
4、女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
5、狼人自爆可以留遗言。
6、狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。
狼人杀永续之轮规则介绍?
介绍:
1.配置:12人局,本局有3狼人,1蚀时狼妃,1预言家,1女巫,1守卫,1定序王子,4平民。
蚀时狼妃:晚上可以封锁一名玩家,当毒药,查验,守护技能如果作用在那名被封锁的玩家,则那些技能会反弹给使用技能的神。技能生效后下一晚永久失去技能(技能举例:如果狼妃封锁6号玩家,6号玩家被查验,则预言家查验的就是自己;女巫毒杀6号,就是毒自己;守卫守6号,则守卫守的就是自己。同一晚可以反弹多种技能。)
tip:在这个板子中,预言家可以重复验人。
定序王子:当放逐投票结果公布后,定序王子可以翻牌发动技能使本轮放逐无效,并发起第二轮投票,此时定序王子有发言时间,定序王子发言完毕后开始第二轮投票。此技能只能使用一次。(平票不可使用此技能。)
其他规则:1.女巫不可自救。
2.定序王子在第二轮投票前发言时,狼人不能自爆。
3.本局采用双爆吞警徽
9人局的《狼人杀》规则是什么?
1、女巫只有首夜可以自救
2、女巫的解药和毒药不能同一晚使用
3、猎人被女巫毒杀时不能发动技能
4、狼人可自爆。
5、禁止狼人自刀,空刀,连刀,给刀口发金银水
6、女巫第一夜必须救人。
九人局身份配置:3狼人、3村民、1预言家、1女巫、1猎人
扩展资料:
狼人杀背景故事:
狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了地上三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。
狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
狼人杀留遗言规则是什么?
1,第一天被狼人杀有遗言,白天被票有遗言。
2,被女巫毒死,被猎人带走,其他晚上被狼杀均没有遗言。
3,晚上死的人,不管是被狼咬死,还是被女巫毒死,还是殉情都不留遗言,但是要把身份牌亮出来。
4,白天死的人,不管是被投票而死,还是殉情,还是被猎人打死都有遗言,但是身份不公布。
5,猎人的身份比较特殊,不管是白天死还是晚上死,身份都亮出来,但是还是只有白天死的时候才有遗言。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
扩展资料
游戏进程
需要一名熟悉游戏规则的玩家做法官。法官即“上帝视角”,只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。
法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,
法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。
每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。
法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号。
夜晚阶段
1、法官宣布“天黑请闭眼”
此时所有玩家闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2、法官宣布“盗贼请睁眼”
盗贼确认自己身份牌。
随后法官宣布“盗贼请闭眼”。
3、法官宣布“丘比特请睁眼”
丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。
随后法官宣布“丘比特请闭眼”
丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。
4、法官宣布“情侣请睁眼”
两名情侣睁眼,确认自己的情侣同伴,但
此时不知道对方的身份。
随后法官宣布“情侣请闭眼”。
以上 2-4 步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
5、法官宣布“野孩子请睁眼”
野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。
随后法官宣布“野孩子请闭眼”。
6、法官宣布“守卫请睁眼”
守卫选择任意一名玩家进行守护,可以选择守护自己,也可以空守(即不守护任何玩家)。
随后法官宣布“守卫请闭眼”。
7、法官宣布“狼人请睁眼”
狼人睁眼相互确认,特殊身份狼人手势示意
法官宣布“狼人请击杀一名玩家”
狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。
随后法官宣布“狼人请闭眼”。
8、法官宣布“狼美人请睁眼”
狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑
随后法官宣布“狼美人请闭眼”。
9、法官宣布“女巫请睁眼”
法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。
随后法官宣布“女巫闭眼”。
10、法官宣布“预言家请睁眼”
预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。
随后法官宣布“预言家请闭眼”。
1、法官宣布“禁言长老请睁眼”
禁言长老选择禁言任意一名玩家,可以空禁(即本轮没有玩家被禁言),比数字手势向法官示意。
随后法官宣布“禁言长老请闭眼”。
12、法官宣布“猎人请睁眼”
猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。
随后法官宣布“猎人请闭眼”。
其中“驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人”根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。
白天阶段
13、法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”。
此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。
举手的玩家按当前时间单顺双逆的顺序进行发言,例如当前时间15:25,尾数 5 为单数,若 1/4/5/7/8/12 五位玩家选择上警,那么以单顺双逆的发言顺序,1/4/7/8/12 顺序发言,若时间 15:26,那么 12/8/7/4/1 逆序发言。
警上发言结束后,法官宣布“退水时间”,上警玩家可以在任意玩家发言时选择退水,也可以选择在法官宣布后退水,都视为退水成功,所有退水的玩家视为放弃竞选警长,且不能投警长票。
随后法官宣布“所有警下玩家闭眼投票”,之后,得票最多的玩家当选警长,如果没有玩家投票,则本局无警徽,如果有两位及以上的玩家平票,则PK 发言,发言完毕后进入 PK 投票,退水玩家依旧不能投票,若 PK 阶段再次平票,则本局游戏没有警徽。
狼人可以在警长竞选阶段(包括警长PK 阶段)自爆,则本局无警徽。警长由于任何原因死亡时,均可以移交警徽或撕掉警徽,获得警徽的玩家继任为新警长,警徽撕毁后,本局游戏将没有警长。警长不得抢先发言。
14、法官确定昨夜死亡情况后,报出昨夜死亡情况,若昨晚有玩家死亡,则法官宣布“昨夜 x 号玩家死亡”,如果出现多死的情况,法官将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚死亡情况,与死亡顺序无关!若没有玩家死亡则法官宣布“昨晚平安夜”。
15、遗言结束后,法官安排白天发言阶段,所有玩家按【发言规则】发言,发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为1.5 票。当发生平票时,进入平票 PK。PK 台上玩家再进行一轮发言,然后 PK 台下的玩家投票,PK 台上玩家不能投票。
若再次平票,则当天平安日,即白天无人出局,直接进入天黑。在任何投票阶段,玩家都可以选择弃票。出局玩家此后不得与其他玩家有任何交流。
16、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛,接着循环前面的步骤,直到游戏结束。
以下为夜晚法官唤醒玩家的顺序(全角色):
1 盗贼(仅首夜)
2 丘比特(仅首夜)
3 情侣(仅首夜)
4 野孩子(仅首夜)
5 守卫
6 狼人(特殊技能狼人手势示意)
7 狼美人
隐狼(仅首夜)
女巫
10 预言家
11 驯熊师
12 禁言长老
13猎人
14 白痴(仅首夜)
15 骑士(仅首夜)
16 老流氓(仅首夜)
17 炸弹人(仅首夜)