dps,物流里面DPS什么意思?
DPS:Daily Production Schedule 的缩写。表示dps:生产流程管理中每日的生产排程。 DPS(DigitalPickingSystem)方式就是利用电子标签实现摘果法出库。首先要在仓库管理中实现库位、品种与电子标签对应。出库时,出库信息通过系统处理并传到相应库位的电子标签上,显示出该库位存放货品需出库的数量,同时发出光、声音信号,指示拣货员完成作业。DPS使拣货人员无需费时去寻找库位和核对商品,只需核对拣货数量,因此在提高拣货速度、准确率的同时,还降低了人员劳动强度。采用DPS时可设置多个拣货区,以进一步提高拣货速度。DPS一般要求每一品种均配置电子标签,对很多企业来说,投资较大。因此,可采用2种方式来降低系统投资。一是采用可多屏显示的电子标签,用一只电子标签实现多个货品的指示;另一种是采用DPS加人工拣货的方式:对出库频率最高的20%-30%产品(约占出库量50%-80%),采用DPS方式以提高拣货效率;对其他出库频率不高的产品,仍使用纸张的拣货单。这两种方式的结合在确保拣货效率改善的同时,可有效节省投资。
wow中的DPS指什么?
DPS – Damage per second,每秒伤害。 魔兽世界中传统的DPS职业有术士、法师,都是高爆发的职业。法师也并非三系都能登顶,当然三个天赋都不差就是了,伤害则以点燃流火法为首。这种打法需要一个团队里有五名火法,这样可以叠五层DOT,伤害会高到你后面只敢射魔杖,否则轻松OT。 术士的仇恨问题其实也很大,直到全橙装在手,可降低大量威胁,后面的职业就属于第二梯队了,猎人、暗牧、野德等等,DPS中规中矩,伤害可有可无。
DPS和DPH什么意思?
Dph,即damage per hit,代表普通攻击每下的伤害。是C面板上面“力量”一项后面的数值; Dps,即damage per second,代表普通攻击一秒内能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和dph相等。此数据为J面板“右手武器”点开一栏显示的数值。 同样的dps情况下,高攻速武器需要攻击多下才能达到低攻速武器攻击较少次数的效果,所以高攻速的dph低;同样的dph情况下,高攻速的由于攻击多次所以dps高。
LOL里DPS是什么意思?
一般情况下DPS后边应是数字 代表平均每秒对目标造成的伤害是多少比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害 而在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS 实际是DPSer 可以理解成伤害输出者。在英雄联盟中,DPS指高输出高攻击的英雄。一般这类英雄都以高爆发伤害或高持续输出能力的英雄为主。而3 ad ap之类一般会在排位赛中作为玩家来表达自己希望得到的位置时提出,举个例子就是3 ap,意思就是3L希望能打中单apc的位置。而ad和ap在排位赛中一般泛指射手(adc)和法师(ap),这类英雄也恰恰多作为游戏的主力DPS出现。但如果ad和ap不是出现于排位赛中的玩家口头交流中,它们的意义就比较广泛了,ad可以泛指所有以物理伤害为主的英雄,或者定义一个英雄的物理出装类型(比如ad卡牌),而ap除了泛指所有以法术伤害为主的英雄,同样也可以泛指一个英雄的法系出装类型(比如ap惩戒之箭)。