收费网游网游有哪些,为什么有的游戏要收费才能玩?
相比诸位玩游戏的应该听过这么一句话收费网游网游有哪些:“免费的才是最花钱的。”
在国内游戏可是有着独特的生态系统,早年间的游戏在国人眼中可从来不是什么正儿八经的东西,在所有曾被批斗的娱乐中游戏好像是最不能容忍的。而且国内的游戏市场在早期可以说得上是盗版横行,大家都过惯了“白嫖”的日子,但游戏公司是要吃饭的呀,所以早期的网游大部分是要点卡收费的,毕竟开发一款游戏投入可不小,从资金到开发人员再到一款精心打磨的游戏所需要的漫长的开发时间,这期间的成本可是很高的。
像是魔力宝贝,石器时代,传奇……等等,而那个时候网络远没有现在这么普及,不少玩家也是接受了这种运营模式,但更多的潜在用户那时候都沉浸在CS之类的局域网游戏中,究其原因自然逃不出“免费”二字。
于是第一个勇于尝试开辟新套路的公司吃到了甜头那就是《征途》
那个时代的玩家十分的单纯,免费能玩就是好游戏,都想占便宜的心思下哪里懂得游戏厂商的险恶用心,道具付费的横空出世直接扫荡了整个国内的网游圈,依然很能打的付费游戏还有网游大哥魔兽世界和网易自主研发的IP梦幻西游以及大话西游系列,但更为广阔的游戏市场则被免费网游席卷。
其实真要追究历史以及关于游戏公司的盈利以及合理性来说这个问题应该变成:为什么有些游戏可以免费玩?
真实的答案是这些耗费了大量财力物力做出来的游戏也是需要盈利的,但是他们迎合了中国的游戏市场。而这种将事件收费改为道具付费自然也有更为高明的一点:它分化了想获得不同体验的用户群体,将这种心理舒适度的把握做到了极致。不像时间计费的网游中相对公平的游戏环境,免费游戏中你能获得无限的时间,但这些游戏也会告诉你:花了钱你才是爸爸
所以说天下当然没有免费的午餐,游戏公司的程序员们肝到秃头可不是为了用爱发电的,收费模式则是过去更为合理的网游运营模式,只是在中国市场免费游戏才是更加主流的运营模式,可能更多人会觉得在装备上花钱比在时间上花钱舒服吧。
目前最费钱的游戏是什么?
所有的大型MMO客户端游戏。
例如《天涯明月刀》、《梦幻西游》、《征途》、《剑灵》… …
主要氪金点包括但不限于:
时装、装备、坐骑、宠物、翅膀、打造、宝石、附魔、强化、技能、经脉、合成、维修、药品、BUFF、结婚、抽奖… …
来,我们一块一块看,这些氪金点有多费钱。
【时装】
以《天涯明月刀》为例:
首先,时装在《天涯明月刀》里还算比较便宜的部分。
一件时装的价格不算贵,大概在两百到五百左右,但是只穿这个价格的时装,在天刀里只能算是非常贫民了。
起码得加个配饰吧,不贵,400块。有背饰当然还得有腰饰,挂个萌萌的小兔子在腰上。
更便宜了:288。身上要是能再飘着点蝴蝶就更好了,这个有点贵,688。
这时候,满打满算,有2000的时装,你已经达到了平民水平已经可以出门了,但是出门发现没有马,怎么办,来一匹呗。想两个人一起骑?还得再配个228的鎏金扣,标配。
价格从688-850。
消费完3000,以为可以愉快的去装逼了?怎么街上大家的小鹿都是白的?
没错,这只是刚刚开始。除了人民币商城,游戏里还有一个天赏积分商城。你每消费1rmb,就送你10天赏积分。那么天赏积分可以买什么?
白色的梅花鹿:7万
一套时装:8万8
好吧。
以上所有的东西,都不加任何属性。
【装备】
关于游戏里的装备价格,玩过网游的朋友们心里多少都有点数。
这里就以梦幻西游为例,随便放两个武器。
《梦幻西游》:150万人民币。2014年
《梦幻西游》:120万人民币。 2014年
现在藏宝阁里一些物品的售价。
当然,除了武器,游戏里往往还有:
衣服、裤子、帽子、项链、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、鞋子、腰带、配饰、护身符… …
价格也都差不多。
【宠物】
这个就更深了,宠物还要打技能,看资质。一个好的宠物可遇不可求。
当然,以上这些在第一国民手游的面前都不算什么:下图才是最费钱的游戏:)