好玩的电脑游戏,近几年好玩的主机游戏有哪些?
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品好玩的电脑游戏:
《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。
巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。
事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。
《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。
当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。
IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。
下面放几个GIF大家感受下~
《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。
《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。
《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。
《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。
当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。
说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。
例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。
再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。
前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。
游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。
在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。
好了,以上就是给大家推荐的游戏了。