画家创业,学绘画纯艺术都可以干什么工作?
学绘画纯艺术其实是个冷门画家创业。
如果沿着这条路走下去,只要你有一定的天赋,也肯坚守,结果还是很不错的。
所谓冷门,就是从业的人不多。而随着人们生活水平的不断提高,学习绘画需求的热情也相对有增无减,尤其小学生,家长一般在学业相对轻松的小学阶段希望孩子接触绘画艺术的体验,所以,因势利导,办一个美术培训班还是有前景的。
线下办美术培训班的同时,还可以网上授课,目前看这也是不错的经济来源。通过以上操作,立足社会解决了养家糊口问题的你,可以运筹帷幄更大的发展了。
教学相长,办培训班的从业过程也是学习积累的过程,不仅要加强绘画领域的学习提升,更应该注意一个真正画家所必须的前期积累,试想,古今中外哪个实至名归的画家不是饱读诗书,学养深厚?所以,当你的作品有了市场,书画活动邀约不断的时候,你就是职业画家了。有真功夫的职业画家,当是你人生的职业归宿。
理想很丰满,现实很骨感。渔夫在出海捕鱼前并不知道鱼在哪里,但还是选择了出发,因为他们相信自己会满载而归。
祝你成功!
美术生就业有哪些合适的工作?
一:造型类相比较于设计类就业困难点,家里有矿另当别论。
二:插画在多数学校归于造型类。
三:插画就业前景相对广泛,但是国内院校中插画专业还尚未成气候。
我们来谈一谈学造型和学设计的就业情况。
纯艺术类专业,从我们学习美术开始,老师就说过,家里没钱不要碰,不光是指这类专业开销大,更是因为毕业后找工作有些困难,除了常规的考研、开工作室、当老师以外,学长也发现,由于这类专业毕业的学生,基本功很扎实,转行做设计也能很快上手,这也许是一个新的选择。
设计类专业好就业,但是部分专业社会饱和度过高,能力较差的学生,根本找不到工作,所以不存在专业是否好就业,还得看个人能力。
接下来,整个美术生的专业情况。
2020年艺考生总人数为115万,而美术生又是艺术生的主力,约占总人数的60%。作为美术生,在校考和高考时,有很多专业可以选择,而选择的专业也关乎未来的就业方向。
艺术学理论类:艺术史论、艺术管理。
图源网络
戏剧与影视学类:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作。
美术学类:美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画、漫画、文物保护与修复、跨媒体艺术、实验艺术。
图源网络
设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术设计学、艺术与科技、新媒体艺术、包装设计、陶瓷艺术设计。
注:部分高校按照美术学类、设计学类大类进行录取,进校后大二开始专业分流,选专业的依据一般是【大一平时成绩+考生志愿】。
前期备考时,各位同学只想着增强基本功,提高艺术修养,但是到了大学就犯了难,对专业缺乏了解,一旦选错很肯定导致之后就业与设想的大相径庭,换专业不容易,只好硬着头皮学习,学不好肯定就业也不好。
▼
先将几个比较好就业的5大专业(好好学的前提)
一:数字媒体艺术
图源网络
就业强劲/前景广阔
可能大众对数字媒体艺术专业了解不多,但是这个专业在很多研究院关于就业率的排名中都能排到前面,该专业为设计学一级学科下属专业,属于美术类专业,也有极少数传媒类高校的数字媒体艺术归为传媒类专业。
专业简介/了解详情
专业概念:数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品。
表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。
培养方向:数字媒体艺术专业培养德智体美全面发展,具有综合的理论知识,良好的艺术素养,较强的数字媒体艺术设计能力、信息科技与艺术的整合能力以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的具有创新、创意能力的复合型人才。
注重提高学生的人文素质并深入挖掘其艺术潜能,致力于在艺术与数字化技术的交叉领域培养具有国际视野和创新意识的人才的专业。
就业前景:数字媒体艺术算是近十年才在国内兴起的一个比较新的专业,它涵盖面很大,与现在国内短缺的影视广告、CG插画、动画设计、甚至三维设计的人才,都可以直接挂钩。因为大多数技术都是设计领域的前沿,所以该就业前景是非常好的。
就业方向:学生毕业或就业去向包括高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,就业层次比较高。
▼
视觉传达设计
图源网络
不只是“平面设计”
视觉传达设计最早起源于“平面设计”或称“印刷美术设计”,目前,数字技术已经渗透到视觉传达设计的各个领域,多媒体技术手段对艺术与设计的影响和参与也越来越深。
在我们的生活中视觉传达设计所涉及到的领域有很多,如电视、电影、建筑物、造型艺术、各类设计产品,以及各种图标、舞台、文字设计等。在专业学习过程中,学生将学习设计基础、品牌设计、广告设计、包装设计、编排设计等。
目前,在我国高等院校中开设视觉传达设计专业的有637所。各个高校在培养特色和课程设置上也会有不同侧重,有的侧重于媒体;有的偏向于平面;有的细分了多个专业方向。
视觉传达设计属于艺术类专业,一般参加全国艺术类提前批次录取,很多报考设计类相关专业的学生除了要参加艺术类的省统考外,还要参加招生院校组织的校考。
产业发展空间大
视觉传达设计全国普通高校毕业生规模在700—800人,2016年全国本科生就业率在80%—85%。
不少从业人员表示,这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的。
视觉传达设计在就业方向上主要可以分为三大块:
一是二维平面设计,例如,标志设计、插图设计、海报设计等。
二是三维立体设计,展示设计、包装设计等。
三是四维设计,例如,舞台设计、影视广告设计等。
毕业生可以在广告公司、设计公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作;可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作;还可在电视台、影视制作公司、媒体与传播类公司,从事影视制作、企业形象宣传片、视频拍摄、影视编辑等工作;也可在相关高等院校或教育机构,从事设计、设计管理、艺术教学等工作。
▼
环境设计
图源网络
就业市场广阔/待遇高
随着行业细分,环境设计也拓展到全方位、多范围的设计领域,就业市场广阔,且待遇较高。
通过本专业的系统学习,学生将具备较为扎实的自然科学和人文科学基础,掌握环境设计专业知识与技能,了解设计规范,拥有较高的文化修养和艺术素质,拓宽国际化视野,具备较强的综合设计能力与实践应用能力,能够从事建筑设计、城市规划设计、景观设计、园林设计、室内设计等领域的工作。
但是听闻环境设计转行的较多,但是由于基本功扎实,只要还是设计类工作,相信同样大有前途。
▼
产品设计
图源网络
技术与艺术的结合
产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。
在专业学习过程中,学生将学习设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、计算机辅助设计、思维与创意、设计概论、表现技法等。
由于产品设计涉及到社会生活的方方面面,各校的课程设置根据培养方向和教学特点也有所不同:有的偏重于家居装饰,有的偏重于纺织,有的偏重于陶瓷,有的侧重于公共设施设计,有的侧重于工业产品的外观。
各行各业都需要产品设计人才
产品设计全国普通高校毕业生规模在50人以下,2016年全国本科生就业率在85%—90%。
产品设计专业就业有一定的特殊性,它的就业与所依托的产品行业背景密切相关。产品设计师可以延伸到各个设计领域当中去,当然在不同的行业,不同的公司就业也会有一定的差异。
业内人士表示,设计能力、绘画基础、创造能力、规划能力、逻辑思维能力等都是产品设计人才必须具备的素质。
设计能力和图画是设计师的语言,同时,缜密的思维能够提升产品的严谨性,创造能力和创新思维能开拓新产品和新的市场格局。
▼
动画专业
图源网络
就业难不是整体现象
动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
在专业学习过程中,学生将学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
涉及领域广泛
动画专业全国普通高校毕业生规模在20000—22000人,2014年全国本科生就业率在70%—75%,2015年就业率为75%—80%,2016年为85%—90%,出现了逐年上升趋势。
《2014年全球及中国动漫行业研究报告》显示,2013年中国动漫行业产值突破900亿元,同比增长约21.0%,学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。