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2023-09-22 13:29:20 数码家电 投稿:一盘搜百科
摘要原创声明高达模型制作技巧微信公众号《高达模型制作技巧》自创办以来深受各个方面大力支持,众多作者编辑译者亦倾力付出辛苦的汗水和独特的创意。对本公众号原创文章的转载请联系公众号编辑获得授权。私自转载行为和任何不负责的摘录行为,本公众号运营主体将进行最大程度的追责。其实啊,大家如果往前翻翻,在2016年《高达模型制作技巧》就出过一个系列的文章叫做“灯帝养成计划”,这个系列文章中就足以让大家成为加灯的高手

原创声明

高达模型制作技巧

微信公众号《高达模型制作技巧》自创办以来深受各个方面大力支持,众多作者编辑译者亦倾力付出辛苦的汗水和独特的创意。对本公众号原创文章的转载请联系公众号编辑获得授权。私自转载行为和任何不负责的摘录行为,本公众号运营主体将进行最大程度的追责。

其实啊,大家如果往前翻翻,在2016年《高达模型制作技巧》就出过一个系列的文章叫做“灯帝养成计划”,这个系列文章中就足以让大家成为加灯的高手。

不过……iN觉得自己的影响力还是不足,在“灯帝养成计划”中介绍的很多诸如不用计算电阻的加灯的方法至今也没有几个作品出来,郁闷中。

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今天的内容是一个国内的约稿,作者是 加灯还原独角兽女妖最终战 的制作者灯模灯样工作室。

既然工作室的名字叫做“灯模灯样”那么势必会对加灯有一些自己的见解,于是iN就通过各种闲聊套话给大家整一篇加灯的教程。

先看作品:

作者这次加灯的作品是1:400的流星号。

对于加灯来说,需要很多细致的走线,在走线的过程则需要考虑高达模型的内部结构和可动性问题。稍有考虑不周的地方,可能模型在制造完毕后就只能站尸了,轻轻一动就可能拉断线路造成电器部分的故障。

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在iN相对痴迷加灯的时候甚至会在模型零件的刻线上走线,效果是很好但是电路就过于复杂了,并不适合初学者做学习的素材。以后这个模型咱们会单独拿出来说。

内部结构相对简单的HG或者SD其实都是很好的加灯素材,在模型内部有大量的空间进行走线操作。而且也不会因为电线的弹性影响模型的可动性——新手入门首选。

下面请灯模灯样工作室来说吧:

1比400 流星号加灯

此模型为万代的1/400 gundam collection系列, 比例是1比400,俗称小流星,不是1比144的HG流星号,这个大小和手掌差不多。

先说问题:

1、因为模型内部空间比较小,有些地方打磨的比较薄,最近比较忙没来及做遮光处理。

2、因为是收来的二手,很多水口缺肉严重不敢使劲打磨(04年生产的现在比较脆)。

3、绿光太亮是我偷懒把灯并联到一起,导致不能单独加电阻,以后有空做新的再解决(收了两个全新)。

整个模型加灯包含了不同的难易程度,所以用它来做加灯教程。

模型加灯第一步,工具和材料的选取。

1、灯

对于高达模型加灯常用的贴片led0402(小)贴片led0603(适中)贴片led0805(大),3mm灯珠,5mm灯珠(格纳库用的多)。

2、线材

我使用的铁氟龙高温线AWG36的多股线(0.28mm),也可以使用漆包线(0.1~0.5mm)等其他比较细的线,这样才能更好的在高达里面走线。

1.25mm端子线,USB供电线(我个人喜欢常亮,所以USB供电最稳定),机械开关或者遥控开关控制器

3、焊接工具

电烙铁30w~50w,要更换最小的烙铁头或者马蹄头。

焊锡使用无铅的低温环保焊锡丝。

0.6、0.8、1、1.5、3、4mm的热塑管。

4、改造工具

尖嘴镊子,小刻刀,0.5、0.8mm推刀,手钻或者调速电钻,钻头常用0.3、0.5、0.8钢钻头。502胶水,热熔胶,3m双面胶。

加灯第二步,加灯思路

高达模型加灯是为了使模型更加生动形象,那么我们可以参考动画中的效果来进行加灯设想。动画里哪里亮我们就加哪里,最常见的加灯位置就是眼睛,喷口和武器了,也会有00系列的炉子亮,还会有独角兽系列的全身精神骨架亮。明确了想在哪里加灯就可以了,当然也可以根据自己的想法使一些不亮的地方也亮起来,突出高达的某一个特点。

有了思路再结合模型本体进行实际加灯位置的选择:

透明件加灯,led贴上以后就有很好的效果,那么就要注意点光源的问题,可以用侧照或者均光的方法避免,避免不了的话就加电阻降低亮度。其他的位置就要打孔加灯或者用导光纤维加灯。都要注意光源处和透明件周围的漏光问题,一般用贴铝箔纸或者手涂漆涂黑进行遮光处理。

加灯第三步,动手做

接下来就分解一下流星号的加灯过程。

加灯位置为巨型光剑,机臂能量条,瞄准镜,导弹仓,侧面光束炮和喷口。

先测量好每个加灯位置到汇总点的线长,再焊灯

焊灯的时候由于很小的LED贴片本身很轻一碰就会动,因此将贴片led固定在双面胶上,然后上锡焊线,焊线可以对称焊,也可以平行焊。

这样基本上焊接就都能成功。

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这里还得补充一句,LED贴片的形状是规则的,不像发光二极管给出了一长一短的两个引脚来标记正负极。而是在贴片上印有正负极标志,一般的情况下会印一个三角或者一个T形的标记,记得宽边的一个引脚是正极,而尖头的引脚要接负极。

LED焊接完成后需要进行测试,并联焊接灯然后试灯,用5伏的电源5vUSB串上一个200欧的电阻进行点亮测试。注意同电压的灯可以并联,一般的来说,白蓝绿粉冰蓝是3v,红黄是2v,混用的话就可以同负极,每个不同电压的灯正极汇总成同电压的,再给3v的灯和2v的灯分别串电阻就可以了。

有的灯的位置离灯光的出口相对较远,这需要在灯上粘好导光纤维使得灯光可以达到需要的位置。

流星号这里要把机臂A4上的能量条切割下粘在机臂A1上,这样才能让两边的能量条完整,然后打孔挖槽打磨平整 ,所有的导弹仓和喷口打孔,手钻的话好控制力度和方向,需要更多的时间和耐心,调速电钻比较快,但是手要稳,同时也要一点一点的钻不然容易融掉边缘处使孔过大。

然后用热熔胶固定好贴片led的位置,我用热熔胶是因为冷却快,可塑性强,不留痕迹,还可以均光。导光纤维表面光滑所以用双面胶固定比较好。

流星号分为舰载和机载两个状态,所以上盖需要开合,这里是翻盖设计,没法穿线,所以使用铷磁铁进行导电设计,铷磁铁先进行点焊上锡,然后线放在焊锡上进行点焊。找好两个面闭合后的水平位置进行打孔,要注意孔小于铷磁铁的直径,然后将磁铁按进去,这样不会松动然后点一点502加固。打开后不影响模型外观,闭合后也可以使上面的导弹仓通电发光。

导弹仓打孔后用热熔胶固定led有一定的均光作用,然后侧炮没有走线位置,所以用推刀开线槽走线,然后502固定好,为了防止万一灯有问题方便维修,所以没有填平线槽和补色处理。最后将侧炮和导弹仓线路进行局部汇总。

喷口为了让光源均匀所以打4个孔加4个灯就行,试下效果。

焊接和加灯的工作都是熟能生巧的手法问题,如果大家也要尝试,也别迫切的觉得一次就能成功,不过只要你多多尝试,就能积累经验值,到最后一定可以成功。

从通常的加灯上大家所知道的东西无非是电池、LED和电线,其实还有很多电子元件可以用在加灯的实践中,例如——电池针。

通常模型内如果不带电池的时候,加灯就会十分违和的让模型多了一个尾巴,这时只需要将一对电池针的母头放在模型适当的位置,公头电池针固定在支架上。

这样,模型就可以十分完美的以“无外挂”的方式呈现出来了。

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