小但是好玩的游戏,哪些游戏容量小却很耐玩?
谢邀,对于“哪些游戏内存小但是能玩很久”的问题,我的答案是小但是好玩的游戏:之前,Steam上又一款小游戏成为爆款,热度甚至超越了糖豆人,目前游戏已经有超过9万的好评,总好评率98%。从评价表可以看到,有的玩家已经玩了超过2千个小时。因为游戏的硬核玩法,导致游玩时间很长,所以又被一些玩家戏称为“时间杀手”。这款游戏就是8月14日登陆Steam平台的《异星工厂》。
这款模拟经营类游戏是由开发商Wube%20Software历时八年打磨,不过容量却小得可怜,仅有约3个G大小。尽管发售仅两月,该作销量便超过300万。游戏玩法上,玩家需收集资源并铺设各类基础设施对抗外星虫族入侵。在游戏中可以挖矿、打怪、升级装备实力,还能够设计街道、规划建筑区域、建设自动运转流水线。
本作属于硬核工业模拟,硬核的最大特点就在于,新手玩家上手比较难,普遍需要数个小时才能整理出游戏具体思路,然而就是这样的硬核游戏,却在高端玩家手下玩出了新花样。与追求速通不通,大佬们把目光投向了生产娱乐向。
有的玩家就通过把大量灯泡排列在一起,形成巨大“显示屏”,并利用游戏中电路系统控制灯泡开关,成功靠着灯泡播放《东方Project》MAD《Bad%20Apple》。在游戏加入代码功能后,玩家的奇葩魂更是被点燃,直接利用游戏内部功能成功嵌入播放器,这次就不只是《Bad%20Apple》了,想看什么就放什么,好好的工业模拟,直接被玩坏。
高端玩家还可以在《异星工厂》中,自己设计游戏来玩,早在游戏测试阶段就有国内玩家“不务正业”利用灯泡以及随机数生成器、控制器等在游戏中完美呈现贪吃蛇游戏。同样会随机生成食物、贪吃蛇吃掉食物会变长、蛇头超过显示屏或是碰到自身同样会导致游戏失败并重置电路,与真正的贪吃蛇没有任何区别。
甚至想玩俄罗斯方块也不是不可以,大概开发团队都未曾想过游戏到了玩家手里会是这样一种画风。即便只是游戏原本的玩法,也是能堪比《文明6》《我的世界》复杂又愉悦的玩法,只要登陆游戏,那时间过得可快了,有玩家吐槽似乎头发也比以前稀疏了。在Steam评价中可以看到玩家的普遍时长超过500个小时,而玩了一两千小时的肝帝玩家也不在少数。
你有哪些从小玩到大的游戏?
从小玩到大?,请问是多小呢?我是个80后,接触游戏的时候距今差不多30年了,还真没有让我玩了30年的游戏,这里说几个我学生时代喜欢玩的,到现在仍然喜欢玩的那些游戏吧。
重装机兵
我人生中的第一款RPG游戏,第一款能玩到这么经典的游戏我也是挺幸运的了,游戏里面的很多理念和设定放到现在来看也不过时,这款RPG游戏也摒弃了日式RPG一贯的打魔王救公主单线情节,游戏自由度非常高,满地图的可以随便乱跑,剧情全靠摸索,还没有一般RPG的练级系统,人物和战车是分开的,只需要把战车养好就行了,这个游戏我玩了好几遍,最早就是FC卡带版了,后来在各种智能手机上面都又玩过,前几年还在玩NDS版的重装3,算是从小玩到大的吧。
塞尔达系列
这个系列现在还仍然在出着续作,也是任天堂主机和掌机独占的游戏,最早玩的是GB版的梦见岛,多好的游戏啊,那么小个绿色的屏幕,简单的AB两个按键,却可以容纳那么多的内容,这个游戏比我在FC上面玩到的大部分游戏还好玩,打这以后我就是一个塞尔达游戏迷了,只要有机会能玩到的塞尔达游戏我都会试试,SFC的塞尔达,GBA的缩小帽,N64的面具和时之笛,NGC和WII版的我也玩了两个,但这两个玩的不多了,年纪大了耐心不足,风之杖第一个迷宫我都没打过去?,惭愧,就是前些时候玩的。
幻想水浒传
90年代的游戏了,有过PS版,我玩的是电脑版的,屏幕只有一小块看着有点难受,但剧情是真的棒,一下我就记住了这个游戏,然而游戏有问题没能打通关,一直也没有机会玩,PS版也没有汉化,直到去年10月份,终于有汉化组放出了PSP复刻版的中文版,下载后两三天我就把它给通关了,了却了一桩心愿吧,时隔差不多20年,终于通关了?,2代放着还没玩,我不一定有耐心玩的下去了。